Szukaj

Warsztaty „W kostiumie Wiedźmina”

Specjalne warsztaty i wykład dla miłośników sagi o Wiedźminie proponuje Miejski Dom Kultury Ratusz w Zduńskiej Woli. We wtorek, 23 czerwca, będzie okazja do poznania tajników wykonywania kostiumów i rekwizytów inspirowanych światem Wiedźmina.

Wykład oraz warsztaty poświęcone tworzeniu kostiumów i rekwizytów inspirowanych światem Wiedźmina organizuje Miejski Dom Kultury Ratusz w Zduńskiej Woli i Stowarzyszenie Twórców „Contur”.  Projekt „W kostiumie Wiedźmina” to wydarzenie, które odbędzie się we wtorek, 23 czerwca o godz. 17. Zadanie jest współfinansowane z budżetu samorządu województwa łódzkiego.

Na wykład wstęp jest wolny. Na warsztaty obowiązują natomiast zapisy. Można dokonywać ich indywidualnie w kasie Kina Ratusz lub telefonicznie pod numerem: 607 141 111.

Warsztaty w ramach projektu prowadzone są przez uznanych praktyków branżowych – Jakuba Łagunionoka oraz Bartosza Głowackiego (reprezentującego Viking Works). To twórcy kostiumów i rekwizytów, którzy na co dzień współpracują z branżą filmową oraz producentami gier komputerowych. Dzięki temu uczestnicy otrzymują wiedzę z pierwszej ręki, opartą na profesjonalnych standardach „prop-makingu”.

Uczestnicy będą mogli przygotować pierwszy element własnego kostiumu, a następnie wziąć udział w konkursie podczas 37. Międzynarodowego Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi.

Jakub Dobrenko Łagunionok to twórca kostiumów i scenografii, działający na styku filmu, gier wideo, reklamy oraz wydarzeń immersyjnych. Od ponad dziesięciu lat zajmuje się projektowaniem i realizacją kostiumów na zamówienie, łącząc klasyczne rzemiosło z nowoczesnymi technologiami, w tym pracą pod skan 3D. Jest założycielem marki Oak Stall, w ramach której realizuje projekty autorskie oraz komercyjne. Jego realizacje były prezentowane międzynarodowo, m.in. podczas expo w Osace oraz w ramach wystawy Dress to Impress, prezentowanej w Louvre w Paryżu. Współpracował przy polskiej premierze „Wiedźmina” Netflixa w Warszawie. Projektował i wykonywał kostiumy pod skan 3D dla twórców gry Crimson Desert, realizował także kostiumy dla studia CD Projekt Red oraz na potrzeby widowiska Epic Game Music Show. W obszarze filmu jego prace pojawiły się w polskich produkcjach fabularnych: „KOS”, „Lany poniedziałek”, „LARP. Miłość, trolle i inne questy” oraz w nowej adaptacji „Lalki” Bolesława Prusa. Projektował i realizował scenografię dla grupy Discovery przy kosmicznej serii popularnonaukowej. Równolegle działa w obszarze projektów immersyjnych i LARP-owych. Jest autorem mundurów do larpa Krystalium, od ponad dekady tworzy kostiumy inspirowane światem wiedźmińskim, a także zrealizował autorski projekt HOST – Viking LARP, w ramach którego powstało ponad 50 unikatowych kostiumów. Jego prace były wykorzystywane w ponad 20 kampaniach reklamowych marek takich jak BLIK i Audioteka. W swojej twórczości koncentruje się na funkcjonalności kostiumu w narracji wizualnej, traktując go jako integralny element opowieści – zarówno w filmie, grze, jak i przestrzeni performatywnej.

Bartosz Głowacki  to rzemieślnik, twórca rekwizytów i scenografii, założyciel studia Vikingworks, specjalizującego się w projektowaniu i realizacji obiektów fizycznych na potrzeby filmu, gier wideo, wydarzeń immersyjnych oraz wystaw międzynarodowych. W swojej praktyce łączy tradycyjne techniki craftowe z wymaganiami współczesnych produkcji filmowych i growych, w tym realizacjami przygotowywanymi pod skanowanie 3D.Jego prace były prezentowane międzynarodowo, m.in. podczas expo w Osace oraz w ramach wystawy Dress to Impress, prezentowanej w Louvre w Paryżu. Brał udział w realizacjach dla oficjalnych wydarzeń organizowanych przez CD Projekt Red. Współpracował również ze studiem Pearl Abyss – twórcami gier Black Desert oraz Crimson Desert – przy przygotowaniu rekwizytów przeznaczonych do skanowania 3D. W obszarze filmu i telewizji pracował przy produkcji serialu „1670”, a także przy realizacji rekwizytów do filmu „The Northman”. Brał również udział w pracach scenograficznych przy aktorskiej adaptacji “Jak wytresować smoka realizowanej” dla Disney.Projektował i realizował scenografię do serialu “Misja” dla grupy Discovery. Równolegle działa w obszarze projektów komercyjnych i immersyjnych. Odpowiadał za produkcję merchu i rekwizytów dla marki Glass Cannon, jest współtwórcą projektu Wioska Fantasy, realizował scenografię na międzynarodowy festiwal larpowy Drachenfest, a także brał udział w tworzeniu autorskiego wydarzenia HOST – Viking LARP. W swojej pracy koncentruje się na materialnej wiarygodności obiektu, jego funkcjonalności oraz roli w narracji wizualnej — zarówno w filmie, grze, jak i przestrzeniach immersyjnych.

Inne artykuły

Dzień pamięci ofiar ludobójstwa

11 lipca obchodzony jest „Narodowy Dzień Pamięci Ofiar Ludobójstwa dokonanego przez ukraińskich nacjonalistów na obywatelach II Rzeczypospolitej Polskiej”. W tym roku przypada 83. rocznica wydarzeń na Wołyniu, jakie upamiętnia.

Wakacje w Zduńskiej Woli

Wakacyjne koncerty i wydarzenia w Zduńskiej Woli i okolicy. Mieszkańcy mogą skorzystać z oferty kulturalnej, sportowej, spędzić czas na basenach albo wybrać się do kina w Ratuszu.

Adoptuj ze schroniska

Zwierzęta czekają na domy, miasto pomaga finansowo nowym opiekunom. W Zduńskiej Woli można dostać zwrot części wydatków na utrzymanie adoptowanego ze schroniska psa lub kota. Program trwa jeszcze do 20 listopada 2026 roku.

Zduńskowolanie w Rowerowej Stolicy Polski

Przez miesiąc Zduńskowolanie mogli uczestniczyć w rywalizacji o puchar Rowerowej Stolicy Polski i nakręcać kilometry dla Zduńskiej Woli. W tegorocznej edycji zmagań mieszkańcy miasta przejechali na rowerach łącznie ponad 41,5 tysiąca kilometrów.

Plan ogólny miasta Zduńska Wola przyjęty

Plan ogólny miasta Zduńska Wola został przyjęty przez radę miasta. Dokument planistyczny po wejściu w życie będzie regulował zasady kształtowania ładu przestrzennego na terenie miasta. Zastępuje obowiązujące dotąd studium zagospodarowania.

Przejdź do treści